多年來,數(shù)據(jù)中心的液體冷卻技術(shù)一直得到業(yè)界熱捧,但其市場情況卻并沒有什么大的改變。而在日前舊金山召開的DCD互聯(lián)網(wǎng)大會上表明,冷卻技術(shù)走簡約之路可能是最好的。
在美國新墨西哥州阿爾伯克基的納瓦霍族一個數(shù)據(jù)中心里,一臺新型超級計算機正在建設(shè)當(dāng)中,由Aquila公司研發(fā)的這臺超級計算機,稱之Aquarius系統(tǒng),使用了一套稱為集群系統(tǒng)的液體冷卻設(shè)備進行冷卻。該公司承諾數(shù)據(jù)中心建成后,其PUE將低達1.05,每個機架設(shè)備具有216個CPU。
液體冷卻仍是小眾技術(shù)
上述這個例子是一個突破嗎?經(jīng)過幾年的市場觀察,不得不說這更可能是一個漸進的步驟,因為這是液體冷卻必由之路。
液體冷卻比空氣冷卻效果大有改善,但是很難管理,2009年我們常常聽到所有服務(wù)器將最終使用液體冷卻技術(shù),IBM公司也聲稱2019年才會實現(xiàn)。盡管如此,在現(xiàn)實世界中,液體冷卻技術(shù)在數(shù)據(jù)中心的采用仍然是比較少見的。
液體冷卻技術(shù)允許機架具有更高的功率密度,并且也允許CPU進行超頻而不過熱。因此,液體冷卻技術(shù)出現(xiàn)的場合都是比較重要的,那就是部署高性能計算(HPC或超級計算機)和中高端游戲機的數(shù)據(jù)中心。
與部署服務(wù)器的數(shù)據(jù)中心市場相比,這些都是小眾市場。而那些主要的服務(wù)器機房仍然采用空氣制冷技術(shù),因為其機架的功率密度增加速度并不快,不需要液體冷卻,那些低功耗服務(wù)器關(guān)閉設(shè)置才有可能增加功耗和發(fā)熱量。
事實上,全球也沒有那么多超級計算機(或?qū)嵤┮簯B(tài)冷卻的游戲系統(tǒng)),因此液體冷卻市場只能緩慢地增長。在451研究機構(gòu)的2014研究報告中列出了一些采用“浸入式”冷卻的公司,以及采用“直接液體冷卻”(DLC)的十幾家公司,直接液體冷卻是一個比較廣泛的定義,這技術(shù)包括使用冷卻板將熱量從電子傳導(dǎo)到液體中。這種技術(shù)也得到了自惠普公司的巨大支持,其阿波羅系統(tǒng)使用“熱管”將服務(wù)器熱量傳導(dǎo)到循環(huán)冷卻液中。
集群系統(tǒng)
使用冷板冷卻技術(shù)
其中比較成熟的液冷技術(shù)是集群系統(tǒng),其Exablade產(chǎn)品采用常規(guī)計算刀片服務(wù)器和熱管(如散熱器),這使得液體冷卻板可以接觸每個組件。
自從2008年以來,集群系統(tǒng)已經(jīng)悄然運行,而TouchIT系統(tǒng)以其每機架100kW冷卻能力令人矚目。
如今,在Aquila公司正在建設(shè)的Innava公司數(shù)據(jù)中心里,TouchIT液冷系統(tǒng)為一個超級計算機(HPC)系統(tǒng)中提供冷卻。Innava公司是納瓦霍部落擁有的高科技公司的子公司。Innava數(shù)據(jù)中心是一個混合使用的數(shù)據(jù)中心,旨在促進納瓦霍族的文明發(fā)展以及為部落提高技能。
因此這些例子可以表明,簡單的液體冷卻系統(tǒng)仍然有著很大的潛力。
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